Un film en nomination aux Oscars peut-il réellement inspirer un jeu exceptionnel? Voici une liste de cinq films en lice cette année qui ont donné naissance à leur propre jeu vidéo.
À l’exception de Transformers: La revanche, ce sont tous des longs métrages remarquables. Voyons si leurs adaptations sont à la hauteur des attentes.
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Cinq films à succès transposés au jeu vidéo
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AVATAR
En nomination pour: meilleur film, meilleur réalisateur, meilleurs effets visuels et dans six autres catégories.
Le jeu: Il existe plusieurs versions différentes de James Cameron’s Avatar: The Game sur les différentes plateformes de jeux vidéo, la meilleure (pour ne pas dire la moins pire) étant sans doute celle sur Xbox 360/PS3.
Il s’agit d’un jeu de tir objectif relativement simpliste et peu inspirant qui se rachète un peu grâce à ses généreux emprunts au riche univers (et arsenal d’armes) d’Avatar.
Pas mauvais, mais on aurait pu faire beaucoup mieux.
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LÀ-HAUT (UP)
En nomination pour: meilleur film, meilleur film d’animation, meilleur scénario original et dans deux autres catégories.
Le jeu: Comme la plupart des adaptations de films de Disney/Pixar en jeux vidéo,
Là-haut est disponible sur différentes consoles, de la PS3 à la DS de Nintendo.
Dans la version Xbox 360/PS3/PC, les joueurs peuvent jouer ensemble en mode coopératif (dans la peau de Russell ou de Carl… et occasionnellement de Dug le chien) afin d’explorer la jungle, de surmonter des obstacles et de récolter des emblèmes de mérite.
Du plaisir purement enfantin, mais quand même plutôt bien réussi.
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STAR TREK
En nomination pour : meilleurs effets visuels, meilleur son, meilleur montage sonore et meilleur maquillage.
Le jeu: Star Trek: DAC est un jeu de tir spatial en vue de dessus disponible sur Xbox Live, sur le PlayStation Store ou via téléchargement sur PC.
Les joueurs choisissent la Fédération ou les Romuliens et ils s’affrontent dans trois modes de jeu: Match à mort, Assaut et Conquête.
Du divertissement en multijoueurs pas compliqué et très «arcade», mais rien qui saurait impressionner un Vulcain… surtout depuis que leur planète a été détruite.
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CORALINE
En nomination pour : meilleur film d’animation
Le jeu: Dans Coraline, disponible sur Wii, PS2 et DS, les joueurs mènent la jeune
héroïne aux cheveux bleus à travers une série d’aventures dans le monde réel et dans un monde parallèle.
Les effets spéciaux reproduisent assez bien l’aspect visuel du film, mais le jeu souffre de tous les maux qu’on associe habituellement à de telles adaptations: court, monotone et incapable de saisir l’esprit du film dont il s’inspire. Nul.
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TRANSFORMERS: LA REVANCHE
En nomination pour: meilleur son.
Le jeu: Encore un autre film avec différentes versions sur différentes consoles… Transformers: Revenge of the Fallen
sur PSP est horrible, mais les adaptations sur DS et Wii sont des jeux d’action prévisibles, mais décents.
Les versions sur Xbox 360 et PS3 offrent également des modes multijoueurs particulièrement amusants.
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Les longs métrages en nomination aux Oscars dans la catégorie du meilleur film et les jeux vidéo ne font pas toujours bon ménage – exception faite d’Avatar et de Là-haut.
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Trois films à transposer au jeu vidéo
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Voici donc le gagnant de l’Oscar du meilleur film - THE HURT LOCKER - et deux autres aspirants qu’on aurait aimé voir adaptés en jeux vidéo.
LE COMMANDO DES BÂTARDS (INGLOURIOUS BASTERDS)
Le massacre des nazis étant déjà la pierre angulaire de plusieurs jeux, des plus
récents (Call of Duty: World at War) aux plus anciens (Wolfenstein 3D), quoi de mieux que de les anéantir avec un Brad Pitt numérique à vos côtés?
Pour les conversations tendues, on aurait pu se servir du fabuleux système de dialogue de Heavy Rain.
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DISTRICT 9
Les 45 dernières minutes de ce film, avec nos deux héros utilisant toutes sortes d’armes extraterrestres dévastatrices pour venir à bout d’une escouade de mercenaires, ressemblent déjà à un jeu vidéo.
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DÉMINEURS (THE HURT LOCKER)
En tant que drame très personnel, celui-ci pourrait poser de sérieux problèmes à un studio de développement.
Personnellement, je m’imagine un mode coopératif dans lequel un joueur protégerait son partenaire contre les rebelles irakiens pendant que l’autre tenterait de désarmer les engins explosifs grâce à un minijeu d’adresse.