Ubisoft a suscité l'ire générale de la communauté de joueurs en introduisant récemment un système de sécurité DRM (Digital Rights Management) pour protéger ses jeux en ligne pour PC, en commençant par Silent Hunter 5 et Assassin's Creed 2. Si l'éditeur a vanté l'inviolabilité de son DRM, celui-ci n'aura finalement tenu le coup que 24 heures avant d'être craqué par le groupe Skid-Row, selon le site boingboing. Selon Ubisoft, la méthode de contournement du DRM n'ouvrirait pas une copie complète des jeux en question.
Seuls les pirates peuvent jouer
La nouvelle politique d'Ubisoft pour contrer la piraterie des jeux en ligne exige des joueurs qu'ils disposent d'une connexion permanente à Internet pour permettre l'authentification continuelle du jeu. Ce n'est pas tout: les parties enregistrées le sont maintenant sur les serveurs d'Ubisoft. En cas de perte - même momentanée - de connexion, le joueur n'a plus accès au jeu ni à ses parties sauvegardées. Même chose si les serveurs d'Ubisoft décident de faire la grève.
Et bien, les serveurs d'authentification d'Ubisoft ont effectivement lâché dimanche matin et le problème n'était toujours pas réglé en soirée. Dans de telles circonstances, seuls les pirates et les personnes sachant contourner le DRM d'Ubisoft peuvent jouer localement au jeux Assassin's Creed 2 et Silent Hunter 5. Plutôt contreproductif, non?