Ça n’a rien d’exceptionnel en soi.
Après tout, les effets spéciaux de
douzaines de longs métrages, comme
300 et Sin City, ont déjà vu le jour
dans les bureaux de la société Hybride
Technologies, récemment acquise
par Ubisoft.
Or, cette fois-ci, les rues virtuelles
de Florence n’ont pas été animées à
des fins cinématographiques ou de
télédiffusion, mais en guise de complément
à un jeu vidéo.
Le court métrage Assassin’s Creed:
Lineage, réalisé par Hybride, aborde
les événements qui précèdent l’intrigue
du jeu Assassin’s Creed II
(Ubisoft Montréal).
Lineage, qui a lieu à Florence en
1476, raconte l’histoire de Giovanni
Auditore (le père du protagoniste),
de l’implication de sa famille dans les
affaires d’une confrérie secrète d’assassins
active depuis plusieurs
siècles ainsi que d’une conspiration
qui servira de trame de fond à l’intrigue
du jeu.
«Nous atteignons un public plus
vaste (avec Lineage), a indiqué le
président d’Hybride, Pierre Raymond.
Pas seulement les amateurs
de jeux vidéo, mais aussi les gens qui
s’intéressent à l’aspect plus dramatique
du scénario.»
De toute évidence, la curiosité du
public a été piquée. La première partie
(de 14 minutes) de ce court métrage
séparé en trois a été la vidéo la plus
regardée sur YouTube le jour de sa
sortie: 1,7 million de vues en 24
heures. Elle est disponible à l’adresse
www.youtube.com/user/assassinscreed,
où vous retrouverez également
les parties deux et trois au cours des
prochaines semaines.
750 EFFETS VISUELS
Lineage n’est tout de même pas le
premier film à s’inspirer d’un jeu
vidéo. Cela dit, c’est bien la première
fois qu’on investit autant de ressources
dans un film destiné à compléter
un jeu vidéo.
Tourné en 15 jours dans un studio
caverneux à Montréal, Assassin’s
Creed: Lineage a été filmé de A à Z
devant un écran vert, avec les éléments
d’arrière-plan ajoutés par la
suite. Le court métrage contient environ
750 effets visuels qui ont nécessité
plus de cinq mois de postproduction
au quartier général d’Hybride.
Les techniques employées sont très
similaires à celles qui ont servi à créer
les univers virtuels de 300 et de Sin
City, sauf qu’Hybride a conçu
quelques nouvelles méthodes afin
d’accélérer le processus.
Le résultat final est un court métrage
des plus impressionnants au niveau
visuel et dramatique. Réalisé par Yves
Simoneau, Assassin’s Creed: Lineage
n’a rien à voir avec les pitoyables
adaptations de jeux vidéo auxquelles
nous sommes habitués (Tomb Raider
ou à Resident Evil).
C’est définitivement le genre de
court métrage qui aurait sa place sur
ARTV, mais avec en prime des personnages
et des lieux qu’on retrouvera
sous peu dans un des titres les plus
hautement anticipés de 2009.