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Chronique jeux vidéo

Assassin's Creed Lineage : le film du jeu

Steve Tilley
07/11/2009 11h36 

Chronique jeux vidéo - Assassin's Creed Lineage : le film du jeu
 

Dans une grande résidence d’été située dans la municipalité pittoresque de Piedmont, en plein cœur des Laurentides, l’Italie du 15e siècle a pris vie, pixel par pixel.

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Le retour de la confrérie des assassins

Ça n’a rien d’exceptionnel en soi. Après tout, les effets spéciaux de douzaines de longs métrages, comme 300 et Sin City, ont déjà vu le jour dans les bureaux de la société Hybride Technologies, récemment acquise par Ubisoft.

Or, cette fois-ci, les rues virtuelles de Florence n’ont pas été animées à des fins cinématographiques ou de télédiffusion, mais en guise de complément à un jeu vidéo.

Le court métrage Assassin’s Creed: Lineage, réalisé par Hybride, aborde les événements qui précèdent l’intrigue du jeu Assassin’s Creed II (Ubisoft Montréal).

Lineage, qui a lieu à Florence en 1476, raconte l’histoire de Giovanni Auditore (le père du protagoniste), de l’implication de sa famille dans les affaires d’une confrérie secrète d’assassins active depuis plusieurs siècles ainsi que d’une conspiration qui servira de trame de fond à l’intrigue du jeu.

«Nous atteignons un public plus vaste (avec Lineage), a indiqué le président d’Hybride, Pierre Raymond. Pas seulement les amateurs de jeux vidéo, mais aussi les gens qui s’intéressent à l’aspect plus dramatique du scénario.»

De toute évidence, la curiosité du public a été piquée. La première partie (de 14 minutes) de ce court métrage séparé en trois a été la vidéo la plus regardée sur YouTube le jour de sa sortie: 1,7 million de vues en 24 heures. Elle est disponible à l’adresse www.youtube.com/user/assassinscreed, où vous retrouverez également les parties deux et trois au cours des prochaines semaines.

750 EFFETS VISUELS

Lineage n’est tout de même pas le premier film à s’inspirer d’un jeu vidéo. Cela dit, c’est bien la première fois qu’on investit autant de ressources dans un film destiné à compléter un jeu vidéo.

Tourné en 15 jours dans un studio caverneux à Montréal, Assassin’s Creed: Lineage a été filmé de A à Z devant un écran vert, avec les éléments d’arrière-plan ajoutés par la suite. Le court métrage contient environ 750 effets visuels qui ont nécessité plus de cinq mois de postproduction au quartier général d’Hybride.

Les techniques employées sont très similaires à celles qui ont servi à créer les univers virtuels de 300 et de Sin City, sauf qu’Hybride a conçu quelques nouvelles méthodes afin d’accélérer le processus.

Le résultat final est un court métrage des plus impressionnants au niveau visuel et dramatique. Réalisé par Yves Simoneau, Assassin’s Creed: Lineage n’a rien à voir avec les pitoyables adaptations de jeux vidéo auxquelles nous sommes habitués (Tomb Raider ou à Resident Evil).

C’est définitivement le genre de court métrage qui aurait sa place sur ARTV, mais avec en prime des personnages et des lieux qu’on retrouvera sous peu dans un des titres les plus hautement anticipés de 2009.



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