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À vos manettes

Le N-Gage QD doit montrer ses deux côtés

Auteur : Benoît Rioux
Retrouvez sa chronique les mercredis
dans le 24 heures

25/11/2004 08h51 

À vos manettes - Le N-Gage QD doit montrer ses deux côtés
 

Tantôt on l'annonce comme un téléphone mobile, tantôt on dit qu'il est d'abord et avant tout une console de jeu. Le N-Gage QD, un produit de la compagnie Nokia, a du mal à se donner une personnalité. «Comme Monsieur Mini-Wheats», disait un collègue lors d'un récent voyage de presse.

La comparaison ne pourrait être plus appropriée. Comme Monsieur Mini-Wheats, le N-Gage QD a deux côtés. Sa partie nature représentant, disons, le téléphone et celle givrée, la console de jeu. Comme dans le cas de Monsieur Mini-Wheats, le produit doit faire valoir ses deux côtés pour connaître du succès.

Parce que, principalement, le produit n'est pas assez fort pour s'imposer en tant que console. Malgré les efforts déployés, il semble impossible que Nokia rivalise un jour avec Nintendo ou Sony. Les touches du N-Gage QD, mal disposées, jouent pour beaucoup. Pour l'instant, du moins, il ne peut définitivement rejoindre les hardgamers, comme on le souhaiterait chez Nokia.

L'appareil n'est pas un mauvais produit... si on tient compte qu'il est également un téléphone. Ses jeux sont généralement acceptables au niveau graphique. Ils procurent un certain plaisir, mais son atout principal demeure... le téléphone. C'est simple et Nokia, dans sa mise en marché, ne doit pas le nier mais plutôt y mettre l'accent.

Une version améliorée
Lancé en juin, le N-Gage QD se veut la deuxième version de ce produit.

Sans être parfait, il profite de beaucoup d'améliorations, surtout au niveau de la programmation. Il est maintenant plus facile de jouer, par exemple, dans les transports en commun. On peut ainsi tuer un ennemi, éteindre l'appareil et le réallumer quelques instants plus tard sans perdre les données. Les sauvegardes sont automatiques. En ce sens, le téléphone s'intègre également mieux au jeu. On peut donc interrompre sa partie en tout temps lorsque la sonnerie se fait entendre.

De l'aveu même de Nokia, on dit que le meilleur reste à venir, que les développeurs continuent à apprendre pour l'exploitation maximale du produit. On mise notamment beaucoup, dans un avenir rapproché, sur le N-Gage Arena, système multijoueur fonctionnant de façon similaire à XBox Live. D'ici là, le N-Gage QD devrait prendre exemple sur le charmant personnage des boîtes de céréales et faire valoir «ses deux côtés».






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