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À vos manettes

La frénésie des couleurs

Auteur : Benoît Rioux
Retrouvez sa chronique les mercredis
dans le 24 heures

28/10/2004 09h53 

À vos manettes - La frénésie des couleurs
 

Scaler (XBox, PS2, GameCube)
Développé par la compagnie montréalaise A2M, Scaler met en vedette Bobby Jenkins, 12 ans, qui se transforme en caméléon lorsqu'une expérience scientifique tourne au vinaigre. Il se retrouve alors prisonnier du monde de Reptilia, où les environnements colorés sont pour le moins éblouissants. Le jeune Jenkins, devenu Scaler, doit maintenant retrouver les oeufs dérobés par le méchant Looger pour sauver ses amis les lézards.

Pour ce faire, le héros acquerra, au fil du jeu, l'habileté de se métamorphoser en cinq bestioles aux pouvoirs différents: Bakudan, Krock, Doozum, Fruzard et Swoom. L'une génère des bombes par magie, l'autre vole et crache des projectiles, bref, les attaques sont diversifiées. Comme pour certains jeux du passé (on n'a qu'à penser aux traditionnels Super Mario Bros), Scaler devra vaincre à la fin de chaque monde une imposante créature, le boss.

Disponible en français, avec une touche d'humour intéressante, Scaler est, en résumé, une aventure amusante dans un univers merveilleux. On se surprend, petits et grands, d'avoir autant de plaisir à se promener à une vitesse folle sur les lianes. Seul hic, il est parfois difficile de s'y orienter alors que les cartes sont difficiles à lire. Somme toute, Scaler jouit d'un très bon rapport qualité-prix (29,99$).

Appréciation personnelle: 8 sur 10

Kingdom Under Fire: The Crusaders (XBox)
Dans le genre, il est difficile de faire mieux. Ce jeu de stratégie, suite logique de son prédécesseur A War of Heroes lancé exclusivement sur PC en 2001, est en effet excellent. Il faut cependant admettre que le concept des jeux de stratégie ne fait pas l'unanimité. On a beau entrecouper les déplacements des troupes à l'aide de batailles plus actives, le jeu reste en moins un peu linéaire. Cela dit, les amateurs du genre adoreront. C'est d'ailleurs à eux, avec raison, que pensaient les concepteurs au moment d'élaborer le jeu.

Appréciation personnelle: 7,5 sur 10






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