La société Philips, géante internationale de l'électronique, a donné son appui à une initiative des secteurs informatiques et électroniques visant à établir des normes ouvertes d'interopérabilité pour faciliter la convergence des technologies vers le spectacle virtuel à domicile.
Il s'agit de développer une nouvelle catégorie de produits qui combinent le meilleur des technologies de l'informatique personnelle et de l'électronique de consommation, afin de répondre à divers besoins : divertissement, éducation, transactions sécuritaires, recherche, traitement de données multimédias. Il faudra des produits aptes à gérer en même temps plusieurs accessoires, du téléphone à l'ordinateur en passant par le lecteur de disques, afin de créer un environnement d'immersion totale et d'interactivité. Voir Mercury Mail.