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Jeux vidéo

On joue sur l'iPhone 5 ou non?

Agence QMI 
Steve Tilley
22/09/2012 04h00 

 
 
Jeux vidéo - On joue sur l'iPhone 5 ou non?
L'iPhone 5 (à droite) est doté d'un écran de 4 pouces, plutôt que les 3,5 pouces de l'iPhone 4S. 
Photo AFP

SANS INDICATIF - L'iPhone est un outil polyvalent aux multiples talents. Il contient vos courriels et permet la navigation sur internet, la photo et la vidéo, il peut organiser votre agenda, vous aider à apprendre une langue et même vous donner la direction pour le Tim Hortons le plus proche.

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Jeux pour téléphones à forte dépendance

Mais regardons de plus près les applications les plus populaires sur iOS. Parmi les 20 applications les plus téléchargées sur l'iTunes Store, 13 sont des jeux. Malgré toute la polyvalence offerte par l'iPhone, les gens préfèrent s'amuser, et ils sont très nombreux.

Avec la sortie cette semaine de l'iPhone 5, l'écart s'est réduit entre les téléphones intelligents et les consoles de jeux mobiles (PlayStation Vita et Nintendo 3DS par exemple). L'arrivée du plus puissant iPhone va t-il bouleverser le monde du jeu vidéo mobile?

Oui et non. Voici les deux choses que les joueurs vont adorer du supertéléphone d'Apple, et deux choses qui pourraient les pousser à appuyer sur le bouton pause.

Oui, s'il vous plaît

Écran plus grand: le nouvel écran de quatre pouces de l'iPhone 5 et sa résolution de 1136 x 640 pixels permettent davantage d'espace pour le jeu, mais cela signifie aussi que les développeurs de jeux vont devoir mettre à jour leurs titres actuels pour profiter pleinement du nouvel écran.

Beaucoup l'ont déjà fait (les créateurs de Minecraft Pocket Edition avaient leur mise à jour déjà prête une semaine avant que l'iPhone soit disponible) et la plupart des autres développeurs principaux vont le faire très prochainement. En attendant, n'importe quel jeu iPhone actuel aura des barres noires sur chaque côté de l'écran.

Un cerveau plus rapide: le nouveau processeur A6 de l'iPhone 5 sera, si l'on en croit Apple, deux fois plus performant que le A5 présent dans le iPhone 4. Les jeux seront donc plus complexes et graphiquement plus intensifs que ce qui est proposé par les consoles de jeux mobiles, mais les développeurs ne vont pas immédiatement travailler sur des jeux disponibles uniquement sur iPhone 5 afin de ne pas léser les autres dizaines de millions de processeurs d'iPhone.

Pour l'instant, les jeux comme Infinity Blade II auront simplement un temps de chargement plus court et seront plus fluides sur l'iPhone 5, mais il faudra un certain temps avant que les développeurs exploitent pleinement les ressources du nouveau processeur. Il va donc falloir un certain temps avant que les jeux nécessitant un iPhone 5 fassent leur apparition, mais c'est à ce moment-là que les choses commenceront vraiment à devenir intéressantes.

Non merci

Pas de boutons: même s'il existe des accessoires pour les systèmes iOS, la plupart des jeux sont uniquement créés pour l'écran tactile. Les créateurs de jeux les plus avisés développent leurs titres en ayant cette contrainte à l'esprit (avec la sensibilité améliorée grâce au nouvel écran plus fin), les autres obligent les joueurs à utiliser des «joysticks» virtuels et des boutons toujours approximatifs qui gâchent un peu l'expérience. Pour les «vrais» et bons jeux tactiles mobiles, vous pouvez toujours vous tourner vers Sony ou Nintendo.

Dispendieux: pour le prix d'un iPhone 5 de base à 16 GB, sans abonnement chez un opérateur téléphonique (699 $), vous pouvez acheter la nouvelle PlayStation Vita avec la 3G (299 $) et la nouvelle Nintendo 3DS XL (199 $) et même avoir 200 $ en rabais à dépenser en jeux, bières et croustilles.

Bien sûr, c'est un peu comme comparer des pommes et des oranges (sans mauvais jeux de mots), car l'iPhone a de nombreux usages autres que les jeux vidéo. Le nouveau iPod Touch, qui sera disponible à la vente en octobre, aura un prix de départ de 299 $, déjà plus raisonnable pour une console de jeux iOS, et aura un écran tout aussi large (mais pas le même processeur) que l'iPhone 5.



 
 


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