Certaines trilogies décrivent une trajectoire en forme d’arc,
culminant avec la première suite de l’original, pour décliner,
ensuite, au volet final.
Dans cet ordre des choses, la plupart
des amateurs de la première trilogie cinématographique
La guerre des étoiles,
par exemple, s’entendent sur le fait que
L’empire contre-attaque était meilleur
que le premier film.
Et puis, il y a eu ensuite Le retour du
Jedi, un troisième film, somme toute,
pas si mal. Des poursuites sylvestres en
motos volantes, un énorme et immonde
Jabba the Hutt, retenant captive une
princesse Leia en bikini doré, une Étoile
de la mort encore plus gigantesque, détruite
avec encore plus de fracas, et…
bon, les Ewoks. Malheureusement, ces
qualités n’ont pas su faire oublier son
magnifique prédécesseur immédiat.
L'ATLANTIDE DES SABLES
Ce qui nous amène à parler du jeu Uncharted
3 : Drake's Deception. Certes un
des titres les plus anticipés en 2011, il
s’agit de la troisième partie d’une série
d’action et d’aventures mettant en vedette
le fils spirituel d’Indiana Jones et de
Lara Croft, un chasseur de trésor irrévérencieux
et railleur appelé Nathan Drake.
Disons-le donc sans détour : nous
avons affaire, ici, au Retour du Jedi de la
franchise.
L’action du nouveau jeu se situe un an
ou deux après les événements du remarquable
Uncharted 2: Among Thieves
(2009). Dans Uncharted 3, Drake, son
mentor Victor « Sully » Sullivan, la journaliste
Elena Fisher et des complices
hauts en couleurs partent en quête
d’une soi-disant Atlantide des sables,
une cité perdue qu’avait recherchée en
vain, 400 ans plus tôt, l’ancêtre de Drake,
l’explorateur Sir Francis Drake.
SCÈNES À GRAND DÉPLOIEMENT
Le jeu offre quelques scènes d’action
franchement élaborées, tel qu’on peut s’y
attendre d’un jeu Uncharted : une évasion
d’un château français en flammes, une fusillade
mise en scène dans un bateau de
croisière en train de couler, une poursuite
équestre encore plus captivante que la séquence
du convoi d’Uncharted 2 ; ce sont
tous des séquences à grand déploiement
dans un très gros jeu.
Cependant, il manque un je-ne-saisquoi
pour faire lever la sauce. C’est peutêtre
le fait que les méchants d’Uncharted
3, comme ceux d’un James Bond de
moindre calibre, soit vaguement ridicules
et tout bonnement oubliables.
SCÉNARIO PRÉVISIBLE
C’est peut-être aussi parce que le scénario
du jeu est cousu de fil blanc. Dans Uncharted
2, la formule avait conservé toute
sa fraîcheur initiale. Ici, nous savons
exactement à quel moment s’amorcera la
prochaine fusillade, quand il s’agira de
sauter une corniche, de s’engager dans
une poursuite semi-interactive ou d’affronter,
aux poings, une pièce remplie de
matamores, à l’aide d’un système de combat
qui paraît toujours approximatif et
maladroit, en comparaison de la grâce et
de l’aisance des combats à mains nues du
jeu Batman : Arkham City.
Ne perdons pas de vue, toutefois, le fait
qu’Uncharted 3 est un jeu très divertissant.
Les dialogues sont solides. La musique
est inspirante. Les casse-tête sont
parmi les meilleurs de la série. Un soin
méticuleux a été apporté aux détails du
jeu. Quant aux modes multijoueurs, qui
ont pris de l’expansion, ils sont une joie
absolue à utiliser.
CINÉMATIQUE, MAIS PAS MAGIQUE
Seulement, nous étions en droit de présumer
que les créateurs du studio
Naughty Dog auraient dépassé allègrement
les standards élevés qu’ils avaient
établis avec Uncharted 2 et nous auraient
prodigieusement émerveillés avec
Uncharted 3. Pourtant, lorsque le générique
de fin se déroule, l’impression qui
demeure est celle de créateurs qui se
sont laissés emporter dans une démonstration
de prouesses techniques, au
point d’en oublier d’y instiller la magie
intangible qui avait rendu les deux premiers
jeux si extraordinaires. Et cette
fois, aucun Ewok n’est à blâmer.
Verdict : une éthique de production irréprochable
et des scènes élaborées font
d’Uncharted 3 : Drake's Deception le jeu
cinématique de l’année. Il lui manque
seulement cette belle façon d’en tricoter
serré tous les éléments qui avait fait
d’Uncharted 2 un jeu inoubliable.
UNCHARTED 3 :
DRAKE'S
DECEPTION
3,5 / 5
Plateforme : PlayStation 3
Développeur/Éditeur :
Naughty Dog/Sony Computer
Entertainment
Classement : Adolescents