Le gros défaut de la 3DS est la présence d'un seul stick analogique. Très handicapant lorsqu'il s'agit d'orienter la caméra dans des jeux en 3D, cette absence avait déjà fait du mal au PSP de Sony. Nintendo rectifie le tir avec le 3DS Circle Pad Pro, qui ajoute enfin un deuxième stick analogique.
Le 3DS Circle Pad Pro se présente sous la forme d'un boitier dans lequel vient s'insérer la console. Alimenté par une pile AAA, il ajoute aussi deux nouveaux boutons de tranche Zr et Zl. Le bouton R de la 3DS est aussi présent, mais dans un souci d'ergonomie. La communication se fait au moyen du port infrarouge, et on ne note jamais de problème de ralentissement ou de transmission d'informations lorsqu'on joue, tout répond parfaitement.
Mais l'ajout de cet accessoire, qui ne devait sûrement pas être prévu lors de la conception de la 3DS, ne se fait pas sans douleur. D'abord, l'écran de la 3DS apparait comme décalé sur la gauche dans cette configuration. La 3DS affichant deux images en même temps pour réaliser la 3D, on doit veiller constamment à décaler ses mains pour que l'écran soit bien en face des yeux pour ne pas perdre l'effet tridimensionnel.
Le Circle pad Pro rend également inaccessibles le stylet et surtout l'activation du Wi-Fi. Cette dernière fonction étant particulièrement énergivore, il faudra à chaque fois enlever la 3DS pour l'activer/désactiver, obligeant à reconfigurer, très rapidement, le Circle Pad Pro. En ce qui concerne le stylet, Nintendo aurait pu prévoir un emplacement pour celui-ci dans le Circle Pad Pro.
Enfin, ajouter une pile supplémentaire n'aurait pas été de trop vu l'autonomie limitée de la 3DS, mais il est clair que cette option aurait gonflé le prix.
À l'usage par contre, le 3DS Circle Pad Pro apporte beaucoup avec son stick analogique supplémentaire. Outre Resident Evil Revelations, nous l'avons testé avec les futurs jeux Kid Icarus et Metal Gear Solid Snake Eater 3D, où cet accessoire apporte un véritable renouveau à la jouabilité, limitée jusque-là par l'unique stick analogique de la 3DS. On a plus de plaisir à jouer, un meilleur contrôle sur l'environnement, bref, il va être indispensable pour les jeux qui l'exploitent.
Si vous possédez déjà la 3DS et voulez profiter d'un expérience totale sur des jeux comme Resident Evil ou Metal Gear, le Circle Pad Pro va s'avérer indispensable. Même dans le cas d'un jeu où la caméra automatique est très bien ajustée, une fois qu'on l'a joué avec le Circle Pad Pro, il est quasiment impossible de revenir en arrière.
Il est dommage que Nintendo n'ait pas pensé à inclure un deuxième stick analogique lors de la conception de la 3DS. Jouer au PSP qui ne possède qu'un seul stick également, et qui possède donc ce défaut aurait pourtant dû leur servir d'exemple.