L'ORGUEIL NE PAIE PAS, LE RIDICULE SITéléréalité japonaiseMarie-France-Lou Lemay Journal de Montréal 06-07-2008 | 04h00
Les émissions Wipeout et I Survived a Japanese Game Show, toutes deux présentées depuis le 24 juin sur les ondes du réseau américainABC, en sont le plus récent exemple. La défunte Facteur de risques, animée par Benoît Gagnon et Josée Lavigueur, qui était une version plus soft de sa cousine américaine Fear Factor, était un jeu d’enfant. Avec Wipeout, adaptation américaine d’un jeu télévisé du pays du Soleil- Levant, les participants sont transformés en balles de canon humaines ou en quilles. Ils peuvent aussi tourner sur eux-mêmes jusqu’à étourdissement avant d’accomplir une épreuve. Aucune habileté n’est nécessaire, suffit d’une bonne dose de détermination. Il est aussi conseillé de ne pas avoir peur du ridicule. Chaque semaine, les participants doivent traverser quatre rondes de course à obstacles, drôles pour les téléspectateurs mais humiliantes pour les participants. Ils seront salis, poussés et tirés dans l’eau ou la boue. Peut-être même blessés si possible. Par exemple, imaginez un participant qui doit se coller sur un mur de velcro en sautant d’un trampoline. S’ils réussissent à traverser les épreuves, ils courent la chance de partir avec le titre de Wipeout Champion et de remporter 50 000 $. Wipeout est produite par Matt Kunitz, à qui l’on doit aussi Fear Factor. Wipeout est une production d’Endemol USA, une branche d’Endemol, qui a fait Deal or No Deal, Fear Factor, Extreme Makeover: Home Edition et Big Brother. S’ADAPTER À LA CULTURE Avec I Survived a Japanese Game Show, les participants sont envoyés au Japon, où ils doivent survivre… à un jeu japonais. Devant un public nippon, les Américains, dont la majorité n’avaient jamais mis les pieds à l’extérieur du pays, devront participer à 16 jeux et seront éliminés au fil des semaines. Ils doivent aussi s’adapter à la culture du pays en rencontrant ses résidants. Le grand gagnant aura droit à un prix de 250 000 $ et à une notoriété éphémère. Dans l’une des épreuves, les participants peuvent, par exemple, être transformés en pince humaine. Ils seront alors suspendus et commandés par leurs coéquipiers pour choisir des toutous géants dans un immense bac rempli de peluches et de ballons qu’ils ne doivent pas faire éclater. Il s’agit d’une imitation grandeur nature des machines à un dollar remplies d’oursons bas de gamme. L’animateur du jeu est japonais, tout comme le public est composé de Nippons très (trop?) enthousiastes. L’HONNEUR PLUTÔT QUE L’ARGENT Si les gagnants américains peuvent mettre la main sur de grosses sommes d’argent, il en est tout autrement au Japon. Les Nippons victorieux retournent à la maison avec… l’honneur et la fierté d’avoir gagné. De nombreux extraits de jeux japonais sont aussi disponibles dans YouTube. Comme le jeu du Tetris humain où les participants doivent traverser un morceau de mur mouvant. Dans cette pièce, une forme de grandeur humaine a été découpée et le participant doit tenter de passer à travers. Sinon, il tombe à l’eau. Ce dernier pourrait voir le jour au petit écran. Une émission nommée Hole in the Wall est présentement en développement pour Fox. La télé québécoise suivra-t-elle?
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